Gamificación Unidad 4: Mecánicas del juego y reto extra
- Vanesa Díez
- 3 jul 2018
- 2 Min. de lectura
En esta unidad vamos a diseñar los componentes del juego "La cuerda perdida" (puedes pinchar para ver el guión narrativo). Dada la edad de mis alumnos, he optado por diseñar los retos con colores muy atractivos y dibujos que les ayuden a organizar el contenido.
Antes de comenzar cualquier juego, tenemos que conocer sus "reglas". Las he creado con una infografía de Piktochart. Puedes pinchar en el enlace para conocerlas.

Retos a superar
- El primer reto será lanzado desde el email que nos manda la pandilla Malas-artes. En este reto, los niños realizarán por equipos tres puzzles gigantes con instrumentos que pertenecen a las tres familias. Deben colocar cada instrumentos en su lugar correspondiente para conseguir que las piezas encajen.
- El segundo reto aparecerá cuando, siguiendo las instrucciones del email, den la vuelta a ese puzzle y vean que tienen que trasladarse al salón de actos donde en el escenario tienen preparado el siguiente juego/reto que consiste en un Twister de notas musicales. Cuando consigan colocar las notas musicales en su lugar correspondiente podrán pasar al siguiente reto.
- El tercer reto se lanzará desde los ipad. Se trata de un juego creado con la app TinyTap en el que deberán reconocer los instrumentos por fracciones de imágenes y relacionarlos con sus nombres. Una vez hayan conseguidos todos, se les entregará una llave que abre un armario que deben encontrar en una zona indicada del colegio.
- El reto final. Con la llave deberán buscar el armario en el que se encuentran los instrumentos ayudados y guiados por una melodía que estará sonando desde el aula en el que se encuentra. Así conseguimos trabajar también la audición activa y la escucha atenta.




Al terminar cada reto, los alumnos conseguirán las insignias. De esta manera, su motivación también aumenta ya que se trata de algo que ellos han alcanzado.
Cada insignia está relacionada con una de las pruebas, de igual forma, al finalizar el juego obtendrán la insignia final "La cuerda perdida", o debería decir ¡¡¡"La cuerda encontrada"!!!


Todas las insignias y cartas de reto las he creado con Piktochart.
RETO EXTRA:
En el siguiente vídeo puedes ver un pequeño tutorial sobre la herramienta Piktochart y la creación de insignias creado con iMovie y subido a Vimeo.

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